Apple이 iPhone 6의 326 PPI 화면 밀도를 유지하는 이유는 다음과 같습니다.

Google과 달리 Apple은 항상 화면 해상도를 매우 중요하게 생각했습니다. 다음 번의 iPhone 반복에서는 더 큰 화면이 표시 될 수 있지만, 화면 해상도와 픽셀 밀도에 대한 Apple의 선택은 여전히 ​​문제입니다.

애플이 이전 모델보다 훨씬 더 큰 아이폰 6을 출시 할 수 있다고 주장하는 이미지에 대한 일관된 소문이 있었다. KGI Securities의 최신 보고서에 따르면 iPhone 6의 화면 크기는 4.7 인치입니다. 애플이 5.1 인치로 패 블릿 범주에 들어갈 수도있는 또 다른 더 큰 선별 장치를 고려하고 있다는보고가 있었지만, Ming-Chi Kuo가 제시 한 현재 보고서는 화면 크기가 비교적 완만하게 향상되었음을 나타냅니다. 4.7 인치 iPhone 6은 Apple이 항상 선전 한 한 손 ​​조작이이 Apple 기기에도 적용되기 때문에 의미가 있습니다.

그러나 화면 크기 문제와는 별도로 Apple은 PPI (Pixel Per Inch)로 측정 한 화면 해상도 및 화면 밀도와 현저한 일관성을 보여주었습니다. 분명히 앱의 시각적 표현 및 개발자가 앱을 디자인하는 방식과 관련이 있습니다. Apple의 첫 번째 iPhone은 320x480의 웃음 해상도를 가졌지 만 Apple은 당시 최고의 디스플레이 해상도 인 640x960으로 빠르게 두 배가되었습니다. Apple이 iPhone 5를 출시했을 때 디스플레이 크기는 3.5 인치에서 4 인치로 바뀌었지만 회사는 세로 해상도 만 추가하고 측면 해상도를 변경하지 않고 iPhone 5를 길게 보이게했습니다.

이 시점까지 Apple은 개발자에게 '자동 레이아웃'을 사용하도록 지시하기 시작했습니다.이 기능은 픽셀 배가 접근 방식에 비해 크게 개선되었습니다. 픽셀 밀도가 두 배로 증가했지만 모양이 크게 개선되었지만 앱 개발 및 적응력에 많은 부담이 발생했습니다. 그러나 4 인치가 3.5 인치 대신 "최고의"화면 크기가되었을 때, Apple은 기존 앱이 화면 상단과 하단에 중간 솔루션으로 검은 색 막대가있는 레터 박스 형식으로 실행되도록 허용했습니다.

자동 레이아웃은 이러한 모든 문제를 없애고 멈춤 장치를 마련 할 필요가 없어짐에 따라 이제 Apple은 앱 개발자가 작업 할 수있는 꾸준한 표준을 갖습니다.

iPhone 6의 화면 크기가 4.7 인치 인 경우 화면 해상도는 1334 × 750입니다. 이 두 가지 요소는 326 PPI 밀도를 완벽하게 유지하므로 앱 개발자는 화면 해상도 나 모양에 영향을주는 픽셀 밀도에 신경을 쓰지 않고 개발을 계속할 수 있습니다. 따라서 다음 iPhone, 즉 iPhone 6에는 4.7 인치 디스플레이가있을 수 있습니다.